Die von der Agentur Maze betriebene Esport Factory ist ein Zentrum für Esport und Gaming in Osnabrück. Die für Bootcamps, LAN-Parties und Streamings ausgestatteten Einrichtungen werden mit Technik von Blackmagic Design betrieben. „Bei Maze erachten wir die Blackmagic Technik als grundlegend für unseren Erfolg in der Esport Factory“, sagt Marvin Rohmann, CEO von Maze. „Sie ermöglicht es uns, effiziente Workflows und erstklassige Produktionen für alle unsere Gaming- und Esport-Projekte zu entwickeln.“
Die Esport Factory ist mit eigenen Studios und Übernachtungsmöglichkeiten ausgestattet. Maze arbeitet als unabhängiger Akteur mit internationalen Marken und Verbänden zusammen, um so den individuellen Bedürfnissen einzelner Kunden nachzukommen: „Wir bewahren unsere Unabhängigkeit, damit wir jedem Kunden ein individuelles Erlebnis bieten können“, fügt Rohmann hinzu. Ob es darum geht, Marken dabei zu helfen, Gaming zur Anwerbung zu nutzen oder mittels Kampagnen Akteure jenseits der Gaming-Branche anzusprechen. „Wir sind ein junges Team und lieben es, in der Gaming-Branche kreative Ideen für unsere Kunden zum Leben zu erwecken“, so Rohmann.
„Unser Regieraum ist voll ausgestattet. Die Technik ist teils fest installiert, kann jedoch auf die Anforderungen einzelner Kunden abgestimmt werden“, erklärt Rohmann. „Sehr wichtig ist uns, dass die Signalverteilung funktioniert, vor allem bei großen Produktionen. Denn da müssen mehrere Räume nahtlos miteinander agieren. Blackmagic ist ein bedeutender Partner für uns, um die strukturellen und technischen Anforderungen unserer Einrichtung zu meistern.“
Für Live-Stream-Produktionen verwendet Maze eine Kombination aus Blackmagic Design Live-Produktionsmischern, wie den ATEM Constellation 8K, und Makro-gesteuerten Videohub Kreuzschienen. Mit diesem Setup setzt Maze Großveranstaltungen wie Friendly Fire um, den Wohltätigkeitsstream auf Twitch, der allein in diesem Jahr mehr als 800.000 Zuschauer erreichte und fast zwei Millionen Euro einbrachte. „Wir veranstalten Friendly Fire nun schon seit fünf Jahren. Das ist immer ein Riesenspaß“, sagt Rohmann. „Für unser Bühnenbild verwenden wir häufig Bildschirme als Markenelemente oder um ein bestimmtes Look-and-Feel zu erschaffen. Für diese Setups brauchen wir den AUX-Ausgang am ATEM Videomischer oder eine andere Mischerebene. Diese Signale werden dann über mehrere in Reihe geschaltete Kreuzschienen verarbeitet und an die jeweiligen Ziele verteilt.“
Auf ähnliche Weise muss das Produktionsteam mehrere Videofeeds nahtlos integrieren, unter anderen von Kameras, die sich am Moderatorenset, im Analysestudio und auf der Bühne befinden, sowie Facecams, die die Gesichter und Spielinhalte erfassen. Und alle müssen miteinander harmonieren. „Wir benutzen eine Reihe von Blackmagic Hardware, von der Micro Studio Camera 4K G2 zum Filmen bis hin zum Smart Videohub CleanSwitch 12×12 und dem MultiView 16, die uns entscheiden helfen, welche Signale wir zu einem bestimmten Zeitpunkt an den Bildmischer übermitteln wollen“, erklärt Rohmann abschließend.